Hi! Dies ist der Patch der Sharewareversion von Midimaze2. Dieser Patch wurde von Markus Fritze genehmigt. Getan wurde folgendes: XBIOS Patch (Scy), Joystick am Mausport (Llama) JagPadSteuerung, Samples auf STE/TT, 4 Kanal Modfile + 4 Kanal FX Sound auf dem Falcon (Sage). Folgende Dateien sollten in diesem Archiv/Ordner sein: MIDIMA2P.PRG ; Hauptproggy MIDIMAZE.MZE ; Standard Maze MIDIMAZE.DSP ; Bitmaster-Replay (Falcon) MIDIMAZE.INF ; Joystick/Pad/Soundeinstellungen MM2_INF.PRG ; Proggy zum Konfigurieren von MIDIMAZE.INF SHOT/ \ HIT/ \ Die vier Sampleordner HITME/ / (STE/TT/Falcon) PING/ / Umschaltung Joystick/Maus/Pad: Im Mainscreen mit ALT J auf Joystick, ALT M auf Maus, ALT K auf Joystick am Mausport und ALT P auf Pad umschalten. Die Starteinstellung wird in MIDIMAZE.INF angegeben. Die Belegung des Jaguarpads wird ebenfalls in dieser Datei eingestellt. MM2_INF.PRG konfiguriert diese Datei. Vorsicht: PAD auf ST/TT fhrt zum Absturz! Bedienung vom MM2_INF.PRG: Ist ein billisches Scheižprogramm und entsprechend schlecht zu bedienen. Wen juckts? Als erstes gib man die MOD und FX Volume ein (hat eh nur auf dem Falcon eine Bedeutung. Empfehlenswerte Werte sind 3 fr MOD und 7 fr FX. Nimmt man zu hohe Werte, kann der MOD-Replayer abstrzen. Danach gibt man die Starteinstellung fr Joystick ein. P fr PAD, 0 fr Joystick am mausport und 1 fr Joystick am Joystickport. Maus kann man nicht einstellen. Danach wird die belegung des Jaguarpads abgefragt. Dazu drck man einfach die Taste, die man auf die entsprechende Jaguartaste gemapped haben m”chte. Pause, Option und die 3 Feuerbuttons kann man nicht ummappen. Pause und Options stehen auf fr die Karte und die Feuerkn”pfe sind logischerweise alle auf den Feuerknopf des Joysticks gemapped. Samples: Die Samples sollten alle ~12.5 KHz sein und als 8 Bit Mono Raw Files voriegen, d.h. ohne Header. Das Programm l„d die Samples n„mlich einfach rein und spielt sie ab, ohne auf irgendwelche Formate zu achten. Die Samples sollten in folgenmden Orgnern liegen: \SHOT\ fr die Schužsamples \HIT\ fr die Samples, wenn du jemanden triffst. \HITME\ fr die Samples, wenn du getroffen wirst. \PING\ fr die Samples, die bei Erholen, Beamen und Revive abgespielt werden sollen. Das Programm durchsucht diese vier Ordner und l„d immer abwechselnd aus jedem Order ein File ein, biž entweder der Speicher voll ist oder das Maximum an 20 Samples pro Ordner erreicht wurde. Bekannte Bugs: L„uft nicht mit Screenblaster & co. PAD-Benutzung auf ST/TT fhrt zum Absturz. Wenn der Master zu viele Samples geladen hat, recht der Speicher evtl nicht mehr zum Laden eines Mazes. Dank geht an bITmASTER/TCE fr den MOD-Replayer. Have fun! Sage, Scy & Llama